業務用ガブリチュウ

気が向いたら書く

Steamサマーセール2017バッヂのレベル100を作った

マチュアバッヂおじさんです。こんにちは。

 

世の中色んな人がいるもんで、Steamのバッジシステムに

異常なほどお金をつぎ込む人も少なくないみたいです。

 

かくいう私もバッヂが大好きなんですが、他の人と違う点もあります。

・気に入った、面白いと思ったゲームのバッヂしか作らない

・殿堂入りレベルの面白いゲームはレアバッヂを作る

という自分ルールを決めてます。(実績もだいたい同じ。)

 

そんなおじさんが何故サマーセールバッヂのレベル100を作ったか?

理由は特に無いです。何か欲しくなったから。そんなもんじゃないすか?

というわけでSteamウォレット7000円をぶっ込んでカードを購入。

当初の見積もりでは6500円くらいかなと予想していましたが、

6000円程で集めることが出来ました。

そして、会社の昼休みをフルに使ってコツコツとバッヂ作成...。

 

そのSteamレベルが52→67になりました。イェイ

あとは雑多なアイテム達。これはマーケットに出せる日になった時の値段で売るかジェムにするか決めます。

現状の値段だと売った方がお得っぽいので…。

次のイベント系バッヂはホリデーシーズンだと思うので、

その時にまたレベル100作ろうと思います。

 

ゲイブに栄光あれ

 

[7/5 追記]

今朝見たら全体的にカードの値段が上がってました。

運が良かったのかな?

Bioshock Remastered 全実績解除達成

この前ダイアリー記録シートを作ったBioshock Remasteredの全実績解除を少し前に達成した。

本記事では本編とDLCの2点について、見落としがち・難しい実績についてペロッと記載する。

【本編】

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/371a8efbc6ba5e16d7248c8f883270da42096bbf.jpgトニックコレクター

解除方法:収集、もしくは発明して、トニックを合計53個入手する

プレイヤー解除率:7.3%

ギャザラーガーデンやマップ上に落ちている物を丁寧に集めれば最高難易度実績と平行しても余裕で取得可能。

53個は全部ではないっぽい?

 

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/d9afcf48d93891cac1b44405b0f275f41c839180.jpg全スロットの取得

解除方法:プラスミドとトニックの全スロットを購入した

プレイヤー解除率:6.9%

リトルシスターは全員レスキューするようにすれば、体力やEVEの最大値を上げながらでも余裕で達成可能。特にエンジニアトニックのスロットは最高難易度でも役立つ。

 

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/0662bd6e714077001dd970b8f41975388b612947.jpgリトル・シスターの研究完了

解除方法:リトル・シスターの研究を完了する。

プレイヤー解除率:3.9%

ビッグダディ(ロージー、バウンサー)やセキュリティカメラ等も同じだが、数に限りのあるエネミーは優先的にパシャパシャ撮る。

トニック「写真家の目」があればゲーム難易度も下がるのでお得。

 

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/7618e755c3ab4cef35429eb0c51e6a1b6222535c.jpg皮肉な結末

解除方法:(隠し実績)サンダー・コーエンの遺体を撮影する。

プレイヤー解除率:3.8%

フォートフロリックでコーエンを殺害せず、オリンポスハイツにあるコーエンの自室でダンサーに攻撃すると出現するコーエンを殺害して遺体を撮影すると取得。

遺体から取れる鍵で入れるコーエンの部屋への侵入で別の実績も取得可能な他、コーエンの部屋には武器改造マシンもあるため、フォートフロリックではコーエンは無視するほうが得策。

隠し実績のため見落としやすい。

 

大発明家

解除方法:100個のアイテムを発明する

プレイヤー解除率:2.2%

面倒くさい部類。養蜂場でボタンを押しまくってスプライサーから素材を集めるのが最も楽だが、それでも100個はダルい。

物語終盤にスーチョンの部屋で「才気ある発明」という発明時のアイテム使用量を減らすトニックを入手できるため、こちらを取った後に養蜂場で稼ぐのがベストか?

 

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/32ebb1df025592fab78eebff8d92a12eb8a09166.jpg不可能の達成

解除方法:(隠し実績)ヴィタチャンバーを使用せず難易度SURVIVORをクリアする。

プレイヤー解除率:1.1%

 ゴニョゴニョすれば低難易度でも取得可能らしいが、序盤の物資・火力不足さえ凌げれば中盤~終盤は楽な部類のため、他の実績と並行しながら進めても問題なく取得可能。

 

【追加コンテンツ】

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/ed0039200cdf64de65460f59113799df28baa4eb.jpg射撃場の謎 - 平和主義者

解除方法:"射撃場の謎"のセキュリティタレットを破壊せずにクリアした

プレイヤー解除率:1.1%

個人的に一番キツかった実績。最後までターゲットダミーの良い置き場所が分からなかった。タレットの攻撃の僅かな隙間を縫って進むのが正解なのだろうか。

いまいち正攻法の分からない実績だった。

 

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/807379f40dccb6925549e613110ca7d13ad8ae6e.jpg8つの試練 - 全てを知るもの

解除方法:"8つの試練"をNORMAL以上の難易度でレンチ、プラスミド、トニック、リサーチカメラのみ使用してクリアした

プレイヤー解除率:0.9%

リサーチカメラでパシャパシャしまくれば難易度はグンと下がる。

全種類のビッグダディを相手にする部屋は、右奥でリトルシスターを呼び出そうとしているダディにエンレイジを投げると楽。

というかほぼ全ての部屋でエンレイジ大活躍のため、最優先で購入するとベネ。

 

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/409710/bc2f56cde7f9fb72dd4f1b67dc0ddacd9c6e8d1b.jpg8つの試練 - エキスパート

解除方法:"8つの試練"をNORMAL以上の難易度で所要時間15:00未満でクリアした

プレイヤー解除率:0.8%

クロスボウのヒートボルトを使えば余裕でクリア可能。

武器改造はクロスボウ威力→回収率UPのみを取得。

ゴリ押しが多いため、リトル・シスターからもらうお金は基本的にファーストエイドとヒートボルトにつぎ込む。(弾切れが心配なら普通のボルトも少し買うと良い。)

後はクロスボウ発射後のアクションキャンセル*1を使えば12分ほどでクリア可能。

 

 

次は2の実績かなと思ったがミネルバズ・デンを持ってなかった

サマーセールで買おう...

 

*1:クロスボウ→プラスミド→クロスボウを高速で切り替えて、発射間隔を短くするテク。

Bioshockのダイアリー取得チェックシートを作った

Bioshock Remasteredというゲームの全実績解除をコソコソしている。

このゲームにはダイアリーという、登場キャラクターの音声記録によるストーリー補完の収集アイテムがある。

実績の1つに、このダイアリーの全取得があるのだが

いかんせん面倒くさい。面倒くさすぎる!しかも数多いし!(120個くらい)

基本的には一本道で進むゲームなのだが、このダイアリーはちょっと寄り道した先や隠し通路の奥などにひっそりと置いているものもあるため、ただランランとストーリーを進めるだけでは完遂できない。

そこで、どのダイアリーを取ったかを記録できるシートを作った。

エリアと記録者、タイトルがひと目で分かるため非常に便利なはず。

 

欠点としては詳細な置き場所が分からない場合は別途wikiを見る必要があるということだが...いずれ列を追加したいとは思う。

 

↓ダウンロードリンク。

https://drive.google.com/file/d/0B4lfNRIkf-f3OWU3UFJoNDlwZG8/view?usp=sharing

 

Bioshock2やinfiniteにもこういったダイアリー収集があるため、

暇だったらそっちのシートも作りたい。

スパイダソリティアに心を折られそうになっている話

最近始めたスパイダソリティアが楽しい。

 

初めてスパイダソリティアを遊んだのは10年以上前

ガキンチョの私はWindowsXPに初期から入っているスパイダソリティアを狂ったようにひたすら遊んでいた(たまにピンボールとか)

その時の私はずっと「初級」*1を遊んでいた。

 

成長して強くなった私なら「中級」*2程度は余裕だろうととハイテンションでプレイを始めたまでは良かったが...

  

f:id:Zoppoi:20170614160025p:plain 

全ッ然クリア出来ない。

自分が一番びっくりした。何故だと思いつつ悔しいがコツをググる

どうやら「何でも置ける穴」を作るのが重要らしい。なるほど。

 

早速穴を空ける意識をしてプレイ。

がっ......駄目っ......!何で!?どっかでカード操られてるでしょ!

キレてもしょうが無いので今日も中級クリアを目指してプレーする...

sdin.jp

 

*1:使用する柄が1組

*2:使用する柄が2組

ゲームでイラつく知人にイラつく

GUILTY GEAR Xrd Rev2という格闘ゲームを購入した

【PS4】GUILTY GEAR Xrd REV 2

【PS4】GUILTY GEAR Xrd REV 2

 

理由あって知人にパッケージ版をギフトしたのだが

とにかくその知人は私との対戦中、常にイライラしている

何故彼がイライラしているのか?対戦相手の自分の視点で考えてみる。

 

1.必殺技が出せなくてイライラ

彼は必殺技が出せない。格闘ゲームプレイヤーの間では

「昇竜コマンド」「スクリューコマンド」と呼ばれているものが

特に出せない。彼はソル・バッドガイというキャラ*1をよく使うのだが、

彼の使う強力な必殺技が上記の2コマンドに該当するのだ。彼にはそれを出すことが出来ない。

彼は試合も中盤戦になり、覚醒必殺技を使うためのゲージが溜まると「スクリューコマンド」で必死に覚醒必殺技を出そうとするが、不発する。

だが私は遠慮無く攻める。そして勝利。すると彼は決まってこう言う。

「あ~あ~あの時覚醒必殺技が出てれば勝ってたのにな~」

断じてそれは無い。

 

2.都合よく事が運ばないとイライラ

彼はダウンされた後の起き上がりに投げをするのが大好きらしく、

毎回投げをする。勿論こちらも投げられるわけにはいかないため、

投げの間合い外から起き攻めや様子見を行うのだが、これが彼は非常に気に入らないらしい。投げは全キャラクター共通の技のため、こちらも投げが出せる。私の投げが通ると彼は決まってこう言う。

「ハア~~!?その吸い込みはおかしいだろ!!」

キッチリ範囲内です。

 

3.勝てなくてイライラ

これは私も少し当てはまる...のだが、彼は勝利にとことん拘る。

基本的には私が試合に勝つことが多い。そんな中、彼は負けが続くと決まってこう言う。

「売るわこんなゲーム!」

クソゲーだよクソゲー!」

「○○(キャラ名)はクソ!使えねーわ!!」

小学生かお前は。

 

他にもまだまだあるが、全部挙げるときりがない。

あと一応貰い物なんだから冗談でも「売る」ってワードは出してほしくなかったな...

 

以上です

*1:パッケージに写っているいかつい男

無気力パワー全開

最近無気力なことが増えてきている

ぼーっとしたり、何もしないままパソコンの前に座ってる事も増えた

 

無気力症候群には程よい刺激がいいらしい

久々に地元に帰って刺激を受けたいね ド田舎だけど

 

昔の自分に戻りたいっす。。。